Am Rande notiert ...

mobl ist da schon eher mein Ding, eine Programmiersprache, die nach HTML5+JavaScript compiliert und mit IDE-Unterstützung in Eclipse kommt. Da HTML5 auch mit Clientside-Databases kommt, und über Manifest-Dateien die ganze Anwendung auf dem Device gecached werden kann, kann man so auch gut offline-taugliche Anwendungen bauen. Und nebenbei ist das ganze auch für Androiden brauchbar.

Three20 – angucken, falls ich mir doch noch mal iPhone-Programmierung antun will. Hat einige interessante Konzepte, speziell zur Persistenz und internen Struktur (benutzt interne URLs und URL-Routing um Models und Views zusammenzubringen).

Introduction to Pharen. Ein Lisp, welches nach PHP kompiliert. Weird. Ok,  könnte praktisch sein, wenn der Hoster nur PHP als Serversprache anbietet. Aber trotzdem. Weird.

cfbolz / Pyrolog. Interessantes Projekt, weil das Prolog in Python geschrieben ist, aber die PyPy Toolchain für den JIT benutzt – das gibt einen schönen Einblick was mit PyPy neben Python alles möglich ist.

Sho – Microsoft Research. So ein bischen wie SciPy und Sage (dem Teil von Sage, der sich mit Datenanalyse und -visualisierung beschäftigt), nur auf IronPython und .NET aufbauend.

eMIPS – Microsoft Research. Ja, Microsoft macht auch andere Sachen als Fenster. Und manches davon ist durchaus interessant – wie zum Beispiel extensible MIPS, im Prinzip eine Prozessorarchitektur mit ladbarem Microcode. So ein bischen hatten wir das schon mit den Kisten von Xerox (die Alto natürlich und später auch die D-Systeme).

live-processing ist sowas wie Impromptu – also live coding Umgebung – in Clojure. Setzt natürlich stärker den Fokus auf Grafik, da es ja auf Processing aufbaut, und hat bisher noch nicht den vollen Umfang von Processing verfügbar, aber hey, zum Rumspielen mit einer neuen Sprache sollte es schon reichen.

impromptu hatte ich schon in meinem alten Blog, meine ich. Egal, ist gut, darf man ruhig nochmal erwähnen – zumal es jetzt auch mit LLVM basiertem JIT Compiler daher kommt und daher auch für ernsthaftere Sachen interessant wird.

Optimizing Crajsh – Part 1 « #ponce’s blog. Viele Informationen (auch den verlinkten zweiten Teil lesen!) über effiziente Nutzung von JavaScript im Browser für die Entwicklung von Spielen.

don’t code today what you can’t debug tomorrow: PhantomJS: minimalistic headless WebKit-based JavaScript-driven tool. Way cool – muss ich mir unbedingt mal angucken, könnte für viele Spielereien interessant sein.

linq.js – LINQ for JavaScript. Ganz interessanter Hack um LINQ in JavaScript zu bieten.

PyPy Status Blog: PyPy wants you! – yay! Fast-forward in PyPy gemerged! Das bedeutet bald ein 2.7 kompatibles PyPy – das Projekt sucht jetzt Contributoren, die 2.7 Features implementieren, die noch fehlen. Die nächste PyPy Version wird sehr interessant!.

InformIT: Art of Computer Programming, Volume 4A, The: Combinatorial Algorithms, Part 1. Part 1 – das sind 2 Überschriften in dem geplanten Buch, sieht fast so aus als würden es eher so 4-5 Bücher werden. Soviel Platz hat doch keiner im Bücherregal! Übrigens ist Volume 5 für 2020 geplant. Sind ja nur noch 9 Jahre.

Genau. Wenn man schon sowas langweiliges wie „warum generic functions und nicht single-object-dispatch“ erklären will, dann mit solchen Beispielen:

A short example: Imagine you have a class human which is inherited by a class male and female. Now as we all have an urge to reproduce where to put a method for having sex? Create a method haveSex in the human class, duplicate it in male or female? What would the argument to such a class be? What about having sex with people of the same sex, toys, animals, buildings…

via /dev/random – Random Thoughts On Programming In Parentheses – Coops – An introduction to chicken scheme’s object system.

Tail Call Optimization Decorator – jemand hat Python Tailrecursion beigebracht, als Dekorator. Sehr cool. Jemand anderes hat das aufgegriffen und zwei schnellere Versionen gebaut, die allerdings kleine Einschränkungen in der Nutzung haben. Und bei LTU hat auch jemand eine Version gemacht – besonders cool an der ist eigentlich nur, dass er mein lazypy Modul benutzt. Und dann hab ich noch eine super-kurze und schnelle Version gefunden, die dann allerdings falsche Ergebnisse liefert, wenn eine Funktion nicht in tailposition aufgerufen wird. Aber da man Tailcalls eh in der Regel in kompakten rekursiven Funktionen benutzt (oder zwei oder wenigen, die mutual recursion machen), sollte man das im Griff haben können.

App Development Tools Contrib – Jawoll! Das ist eine Sache auf die viele gewartet haben – bessere Werkzeuge für OSX Programmierung mit CCL direjt in der IDE. Ich hoffe die nächste Release von CCL ist bald stable und enthält diese Tools.

Harmony Of My Dreams | Brendan Eich. Interessanter Post von Mr. JavaScript. Ich hoffe, er kann seine Ideen durchsetzen und wir sehen sie in einem zukünftigen JavaScript, denn das würde die Sprache meiner Meinung nach in den betroffenen Fällen deutlich angenehmer zu schreiben machen.

Swordcane : The Official Web Site of Burger Knives – ob ich sowas durch den Zoll kriegen könnte? (nicht ernstgemeinte Frage, ich bin mir ziemlich sicher, dass Stockdegen in Deutschland illegal sind, da es verdeckte Waffen sind)

F-Script Home Oldy but Good! wird sogar fleissig weiterentwickelt. Ich wünsche mir ja immer noch native Klassenbrowser mit Editmöglichkeit, um F-Script zu einem „echten“ Smalltalk für OSX zu machen, aber auch als Ersatz für AppleScript (mit drastisch weiter gehenden Möglichkeiten, da es nicht nur die ScriptinBridge sonder alle Objective-C Frameworks unterstützt) taugt es. Und ist für viele Zwecke nah genug an Smalltalk dran.

appscript liefert eine recht interessante Bridge zwischen verschiedenen Sprache (Python, Ruby und Objective-C) und Apple Events (der Basis von AplleScript). Wer wie ich die etwas byzantinische Form von AppleScript nicht so mag, kann also auvh auf andere Sprachen ausweichen..

Lively Kernel – Lively. Sowas ähnliches wie ein Smalltalk System, aber es läuft im Browser, lebt in Webseiten und benutzt JavaScript als Sprache. Gibt typische Smalltalk Werkzeuge wie die Klassenbrowser und Inspektoren. Und ein Test auf dem iPad war nicht rasend schnell, aber benutzer. Von Dan Ingall, dem Smalltalk-Implementor neben Alan Kay.

Open Cobalt Website. Was aus OpenCroquet geworden ist – sind scheinbar jetzt auch benutzbare Downloads und nicht mehr nur ein SDK verfügbar. Peer2Peer virtual worlds in Smalltalk.

Pyrates are cool — A wiki about python game development. Drin was drauf steht. Sicherlich nicht alle Sachen verlinkt, aber ist ja ein Wiki, und als Startpunkt für jemanden der gucken will was so alles rund um Spiele mit Python passiert vielleicht ganz interessant.

CoRD: Remote Desktop for Mac OS X. Open Source und mac-typischer als die Version von Microsoft.

CLPython – an implementation of Python in Common Lisp. Einfach weil es zwei meiner Lieblingssprachen verheiratet und pure-Python-Libraries für Common Lisp verfügbar macht. Viellericht sieht jetzt der eine oder andere wohin meine Suche geht – den Kuchen essen und ihn behalten. CLPython ist übrigens zu Python 2.5 kompatibel, also sogar ein recht aktueller Sprachlevel (auch wenn mir sicherlich einige Sachen aus 2.6 fehlen werden, aber das ist bei PyPy nicht anders).

FSet on Common-Lisp.net liefert auch funktionale Datenstrukturen. Diese Library ist auch in Quicklisp verfügbar, also einfacher zu installieren. Und sieht sehr interessant aus.

CL-STM ist einfach Software Transactional Memory für Common Lisp (ja, ich gucke derzeit auf CL-alternativen für diverse Clojure-Features).

CLAZY: Lazy Calling in Common Lisp bietet erweiterte lazy-evaluation für Common Lisp die über das übliche delay/force Pärchen hinaus geht.

Funds liefert voll funktionale Datenstrukturen für Common Lisp. Gerade für multi-threaded Code kann das sehr hilfreich sein. Leider noch nicht in Quicklisp drin.

qb.js: An implementation of QBASIC in Javascript (part 1) – Steve Hanov’s Programming Blog. Blasts from the past.